個(gè)人玩過并喜歡的游戲

SlavaUkraine


2020-10-04
不跟風(fēng)去玩所謂的主流熱門游戲,只去玩自己產(chǎn)生興趣的游戲,哪怕它很冷門看起來不夠cool不夠時(shí)尚。
逐光:啟航
集主說玩了這個(gè)游戲后,我總算明白天外來客的視角是什么樣子的了。劇情是在太空中四處探索可以獲得資源的星球,去往宇宙中心,并與當(dāng)?shù)氐耐林拿鹘佑|。
游戲內(nèi)無氪金內(nèi)容,實(shí)在是太良心了。
游戲現(xiàn)在已經(jīng)通關(guān)了,雖然不是好結(jié)局但我選擇面對(duì)了我很難戰(zhàn)勝的存在。開始于迷茫與恐懼,結(jié)束于勇氣。
飛翔的荷蘭人號(hào),(我的飛船名字),你的事跡會(huì)被記住的。
更新:在二周目我終于達(dá)成了好結(jié)局,我沒有辜負(fù)我的飛船名字。
僵尸啟示
集主說這個(gè)游戲不用全程聯(lián)網(wǎng),它可以單機(jī)也可以聯(lián)機(jī)。這個(gè)游戲的優(yōu)點(diǎn):地圖大,可以駕駛車和船,游戲視角可以切換第一人稱和第三人稱,畫質(zhì)還行。
缺點(diǎn):槍械和護(hù)甲太難找了,服務(wù)器有點(diǎn)差,游戲的優(yōu)化不太好。
僵尸生存大戰(zhàn)
集主說沙盒玩法的打僵尸游戲,游戲可以單人游玩也能多人游戲。雖然這個(gè)游戲有亞洲服務(wù)器但游戲的延遲挺高的,在服務(wù)器里創(chuàng)建游戲房間時(shí)可以選擇PVP模式和PVE模式。游戲是有一定的難度的,比如僵尸會(huì)聽到槍聲然后向開槍的人跑來,被僵尸抓到后會(huì)感染病毒。游戲里的水和飲料刷新速度太慢,這會(huì)讓玩家很容易渴死。游戲里可以蓋房子,也可以自己制作裝備和物品。
死亡扳機(jī)
集主說第一次玩這個(gè)游戲時(shí)我真的被嚇到了,前幾關(guān)還好,在商場(chǎng)幫NPC找酒的任務(wù)喪尸居然是無限刷新的,當(dāng)時(shí)那個(gè)絕望。
僵尸作戰(zhàn)模擬
集主說游戲內(nèi)容挺多的而且氪金內(nèi)容也少,游戲的沙盒玩法很不錯(cuò),低配版史詩戰(zhàn)爭(zhēng)模擬器的感覺??梢月?lián)機(jī)一起打僵尸,也可以單機(jī)用沙盒玩法自娛自樂。
機(jī)器人射擊 聯(lián)機(jī)版
集主說服務(wù)器幾乎只在夜間有人,玩法和求生之路差不多,可以把被擊倒的隊(duì)友拉起來。不過游戲里打的是機(jī)器人不是喪尸。我曾經(jīng)在夜晚的時(shí)候碰到一個(gè)玩家,和他一起堅(jiān)持了幾十關(guān)。當(dāng)時(shí)我被機(jī)器人擊倒后就準(zhǔn)備退出了,沒想到那個(gè)玩家會(huì)來救我,于是不好意思退出的我和他一起繼續(xù)下去。期間他繼續(xù)救了我不少次,我也救了他幾次。有一回那個(gè)隊(duì)友被擊倒后我想把機(jī)器人消滅再去救他,沒想到他等了我好幾分鐘,雖然我們沒有任何交流但卻挺默契。
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